Creación de rocas para videojuegos
17/05/2022Másterclass Online "Creación de Rocas para Videojuegos" impartida por Daniel Castillo, Lead Environment Modeling en Skydance, en el marco del Máster en Arte para Videojuegos.
En la sesión, aprenderás a crear rocas para producciones AAA a partir de formas sencillas hasta conseguir rocas hiperrealistas, así como a generar formas diferentes y aplicar alphas sobre ellas. Además aprenderás a optimizar la geometría y texturizar este tipo de elementos.
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